#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
#include <pthread.h>

namespace ThreadMoudle
{
    // 线程要执行的方法，后面我们随时调整
    // using func_t = std::function<void()> // 类似于typedef std::function<void()> func_t
    // typedef void(*func_t)(ThreadData* td); // 函数指针类型
    using func_t = std::function<void(std::string&)>;

    class Thread
    {
    public:
        void Excute()
        {
            _isrunning = true;
            _func(_name);
            _isrunning = false;
        }
    public:
        Thread(const std::string& name, func_t func) : _name(name), _func(func)
        {
        }
        static void* ThreadRoutine(void* args) // 新线程都会执行该方法！这里有个坑，因为这个成员函数在类中有隐含的this指针
        { // static修饰，此时这个方法属于类，但不属于对象，这个参数就不会再有this指针了。
            Thread* self = static_cast<Thread*>(args); // 获得了当前对象
            self->Excute();
            return nullptr;
        }
        std::string Status()
        {
            if (_isrunning) return "running";
            else    return "sleep";
            return "Error";
        }
        bool Start()
        {
            int n = ::pthread_create(&_tid, nullptr, ThreadRoutine, this);
            if (n != 0) return false;
            return true;
        }
        void Stop()
        {
            if (_isrunning)
            {
                ::pthread_cancel(_tid);
                _isrunning = false;
            }
        }
        void Join()
        {
            ::pthread_join(_tid, nullptr);
        }
        std::string Name()
        {
            return _name;
        }
        ~Thread()
        {
            
        }
    private:
        bool _isrunning;
        pthread_t _tid;
        func_t _func; // 线程要执行的回调函数
        std::string _name;
    };
}